Erő
növeli a teherbírást 1,2kg-mal
növeli a fegyveres sebzést (két erőpontonként eggyel)
a fegyveres sebzést megadó szorzót határozza meg
Intelligencia
lehetővé teszi a mágiaszint növelését (Mágiamax=IQ*1,3)
növeli a mágia sebzését (IQ/2-vel?)
növeli a regenerált varázspontok számát (pontonként eggyel)
hozzájárul a szintlépéskor kapott varázspontokhoz:
+VP=IQ+d1-4*
* d1-4: random szám 1 és négy közt
Gyorsaság
meghatározza, hogy a szörny üt-e először vagy a karakter
párbaj során megadja, hogy melyik karakter üt először
extrém gyorsaságértékek esetén előfordulhat duplázás*
a GYIK szerint a következő táblázat mutatja be adott szinten a minden szörny előzéséhez szükséges gyorsaságértékeket:
Szint 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 60 65 70 75 80
Gyorsaság 24 29 36 45 60 65 77 83 92 102 110 118 126 134 143 151
A duplázás elkerüléséhez a szint/1,5 ( a szint 2/3-a) gyorsaságérték javasolt, így még néhány paralízis mellett sem dupláznak a szörnyek
* duplázás: egy körben a szörny vagy a karakter kétszer üt
Szerencse
gyorsaságot helyettesítheti, bár ezen a téren is nagy a szórása
nagy szórással növeli a szintlépéskor kapott életpontok számát
a fokozat befolyásoló szerepét növeli, így a félénk fokozat még kevesebb, a félelmetes fokozat még több szörnyet eredményez
véd a rontásokkal szemben, már minimális szerencse is segít, hogy kevesebb rontást szedjen össze a karakter
meghatározza, hogy a karakter milyen ércből mennyit áshat:
| Érc | Minimum szerencse | Maximum szerencse |
| szuperragacs | 50 | nincs |
| rézérc | 1 | 131 |
| vasérc | 1 | 206 |
| óngolyó | 1 | 176 |
| opál | 1 | 266 |
| gyöngy | 1 | 251 |
| rubin | 1 | 296 |
| jáspis | 1 | 281 |
| smaragd | 1 | 312 |
| diszprózium | 27 | 336 (?) |
| 1 ércragacs | 11 | 110 |
| 2 ércragacs | 61 | 160 |
| 3 ércragacs | 111 | 210 |
| 4 ércragacs | 161 | 260 |
| 5 ércragacs | 211 | 310 |
| ezüst | 1 | 89 |
| arany | 1 | 236 |
| kithrill | 39 | 346 (?) |
| centrolium | 48 | 356 (?) |
| hiperium | 57 | 415 |
| cordionium | 118 | 486 |
| radiolium | 192 | 525 |
| diffuzionit | 228 | nincs adat |
| gyémánt | 15 | 326 (?) |
Ügyesség
meghatározza a maximális fegyverszakértelmet
maximum az ügyesség 1,5-szerese lehet (erődben csak az 1,2-szereséig fejleszthető)
növeli a fegyveres sebzést (8 ügyességpontonként eggyel)
megszűnteti a büntetést távolsági fegyverek közelharcbani használatára (ha ügyesség >= szint)
hiánya csökkenti a mágia sebzését
ha az ügyesség<(mágiaszint/2), akkor kb. 10% sebzéscsökkenés
Kitartás
növeli a teherbírást 1 kg-mal
növeli a regenerációkor visszanyert életpontok számát
növeli a szintlépéskor kapott életpontot az alábbi képlet szerint:
+ÉP= Kitartás/3 + 8+ d1-4*
*d1-4: random szám 1 és 4 közt