MENÜ

 Erő

    növeli a teherbírást 1,2kg-mal
    növeli a fegyveres sebzést (két erőpontonként eggyel)
    a fegyveres sebzést megadó szorzót határozza meg

 Intelligencia

    lehetővé teszi a mágiaszint növelését (Mágiamax=IQ*1,3)
    növeli a mágia sebzését (IQ/2-vel?)
    növeli a regenerált varázspontok számát (pontonként eggyel)
    hozzájárul a szintlépéskor kapott varázspontokhoz:
    +VP=IQ+d1-4*

* d1-4: random szám 1 és négy közt

 Gyorsaság

 

    meghatározza, hogy a szörny üt-e először vagy a karakter
    párbaj során megadja, hogy melyik karakter üt először
    extrém gyorsaságértékek esetén előfordulhat duplázás*

a GYIK szerint a következő táblázat mutatja be adott szinten a minden szörny előzéséhez szükséges gyorsaságértékeket:
Szint      5     10     15     20     25     30     35     40     45     50     55     60     65     70     75     80
Gyorsaság      24      29      36      45      60      65      77      83      92     102     110     118     126     134     143     151

A duplázás elkerüléséhez a szint/1,5 ( a szint 2/3-a) gyorsaságérték javasolt, így még néhány paralízis mellett sem dupláznak a szörnyek

* duplázás: egy körben a szörny vagy a karakter kétszer üt

 Szerencse

    gyorsaságot helyettesítheti, bár ezen a téren is nagy a szórása
    nagy szórással növeli a szintlépéskor kapott életpontok számát
    a fokozat befolyásoló szerepét növeli, így a félénk fokozat még kevesebb, a félelmetes fokozat még több szörnyet eredményez
    véd a rontásokkal szemben, már minimális szerencse is segít, hogy kevesebb rontást szedjen össze a karakter
    meghatározza, hogy a karakter milyen ércből mennyit áshat:

 

 Érc  Minimum szerencse   Maximum szerencse
szuperragacs  50 nincs
 rézérc  1 131
 vasérc  1 206
 óngolyó  1 176
 opál  1 266
 gyöngy  1 251
 rubin  1 296
 jáspis  1 281
 smaragd  1 312
 diszprózium  27  336 (?)
 1 ércragacs  11 110
  2 ércragacs  61 160
  3 ércragacs  111 210
  4 ércragacs  161 260
 5 ércragacs  211 310
 ezüst  1 89
 arany  1 236
 kithrill  39  346 (?)
 centrolium  48  356 (?)
 hiperium  57 415
 cordionium  118 486
 radiolium  192 525
 diffuzionit  228  nincs adat
 gyémánt  15  326 (?)




 Ügyesség

 

    meghatározza a maximális fegyverszakértelmet
    maximum az ügyesség 1,5-szerese lehet (erődben csak az 1,2-szereséig fejleszthető)
    növeli a fegyveres sebzést (8 ügyességpontonként eggyel)
    megszűnteti a büntetést távolsági fegyverek közelharcbani használatára (ha ügyesség >= szint)
    hiánya csökkenti a mágia sebzését
    ha az ügyesség<(mágiaszint/2), akkor kb. 10% sebzéscsökkenés

 Kitartás

    növeli a teherbírást 1 kg-mal
    növeli a regenerációkor visszanyert életpontok számát
    növeli a szintlépéskor kapott életpontot az alábbi képlet szerint:
    +ÉP= Kitartás/3 + 8+ d1-4*

*d1-4: random szám 1 és 4 közt

Asztali nézet